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FAQ

Questions sur la configuration et la sauvegarde du serveur Valheim

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Configuration et administration du serveur

Comment gérer les mods sur un serveur Valheim ?

Les mods du serveur Valheim sont des fichiers créés par la communauté qui se cassent souvent après les mises à jour ; il faut donc faire correspondre les versions et utiliser edit_file pour gérer la liste des mods. Sauvegarde d'abord. Cela permet d'éviter les problèmes, comme un mod modifiant le poids de portage qui corrompt ton monde.

Quelle est la méthode standard pour lancer un serveur dédié ?

Un serveur dédié est un programme séparé que tu lances sur ton propre PC, et tu rediriges les ports UDP 2456-2458 uniquement pour les joueurs en ligne. Configuration du serveur dédié Valheim. La sauvegarde du monde est une copie séparée du dossier worlds_local.

Quelles sont les règles concernant les paramètres de démarrage ?

Le drapeau -name définit le nom visible du serveur, tandis que -world spécifie le nom du monde créé s'il n'existe pas et -password exige au moins 5 caractères qui ne figurent pas dans le nom. Oui, c'est bien ça. Une erreur de limite dépassée sur le serveur dédié survient souvent. Effectue une sauvegarde du serveur Valheim maintenant.

Comment gérer les permissions du serveur ?

Les permissions du serveur sont gérées en modifiant des fichiers texte bruts comme adminlist.txt, bannedlist.txt et permittedlist.txt dans le dossier de sauvegarde, et l'agent utilise edit_file pour appliquer les modifications. Modifie les fichiers d'accès. Place une ID Steam par ligne pour contrôler qui peut rejoindre ou administrer le serveur.

Utilisation d'OlyForge

OlyForge exécute-t-il lui-même les outils du serveur ?

Oui, il est entré en accès anticipé Steam en février 2021 et a depuis atteint la version 1.0, donc ton ami ne peut pas rejoindre le serveur qu'il a créé. OlyForge exécute les outils. Il lit des fichiers et modifie des scripts.

Quels outils l'agent utilise-t-il pour les journaux du serveur ?

L'agent utilise read_file et grep pour analyser les journaux du serveur, et il ne touche jamais au client de jeu lors de l'exécution des commandes. Exactement. read_file et grep analysent les journaux à la recherche d'erreurs tandis que l'agent ne touche jamais au client de jeu.

Le code fonctionne-t-il toujours ?

Non, les scripts générés peuvent être incorrects, il faut donc examiner la différence et tester sur une copie avant de s'y fier pour ta configuration de serveur Valheim. Vérifie la sortie. OlyForge affiche le résultat réel dans les cartes de chat pour chaque action.

Puis-je utiliser OlyForge sur un serveur distant ?

Oui, tu peux utiliser SSH pour accéder à un serveur que tu possèdes, et les commandes Shell s'exécutent dans l'environnement SSH tandis que les outils de fichiers fonctionnent dans le dossier de travail du chat. Cela fonctionne très bien. L'agent ne touche jamais au client de jeu pendant la session.

Modèles, confidentialité et téléchargement

Mes fichiers quittent-ils le PC ?

Oui, tes fichiers restent sur le PC car les invites et les secrets sont masqués avant d'atteindre le modèle, donc rien ne quitte ta machine. Aucune donnée ne part. Les modèles locaux gardent tout sur ta machine pour une confidentialité totale.

Comment vérifier l'installateur ?

L'installateur n'est pas encore signé numériquement, il faut donc comparer sa somme de contrôle SHA-256 avec le manifeste publié en utilisant la commande Windows certutil -hashfile. SmartScreen peut avertir. Exécuter quand même uniquement après que la somme de contrôle correspond.

est-ce que olycoder.com est le site officiel d'OlyForge ?

Oui, olycoder.com est le site officiel d'OlyForge. Il fournit l'agent IA autonome pour Windows 10/11. La version actuelle 2.9.30 a été publiée le 13 nov. 2026. Tu peux télécharger le programme d'installation ou l'exécutable portable ici.

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